💻 Computer Science 2

[네트워크] 이더넷 Ethernet

혼자 공부하는 네트워크 | 강민철 - 교보문고혼자 공부하는 네트워크 | 혼자 해도 충분하다! 1:1 과외하듯 배우는 네트워크 자습서『혼자 공부하는 네트워크』는 개발자의 필수 지식인 네트워크를 기본부터 제대로 학습할 수 있도록 돕는product.kyobobook.co.kr위 책을 읽고 정리한 내용입니다. 📔 02-1. 이더넷📌 0. 시작하기 전에오늘날의 물리 계층과 데이터 링크 계층은 서로 밀접하게 연결되어 있다.'이더넷'이라는 공통된 기술이 사용되기 때문. 이더넷(Ethernet)- 다양한 통신 매체의 규격들과 송수신되는 프레임의 형태, 프레임을 주고받는 방법 등이 정의된 네트워크 기술.- 유선 LAN 환경에서 가장 대중적으로 사용되는 기술. 📌 1. 이더넷 표준IEEE 802.3이라는 이름으로 표..

[CODE] Chapter 14 피드백과 플립플롭

CODE 책을 읽으면서 발표 중인데, 블로그에도 기록하고 싶은 챕터가 생겼다..! CS는 같은 내용이어도 읽을 때마다 이해하는 방향이 달라지는 느낌이다. 어떨 때는 글자 그대로 읽히다가도, 어떨 때는 어? 그럼 이건 뭐지 하다가도.. 분명 전에 공부했는데 이건 뭐였지? 하기도 한다ㅋㅋㅋㅋ 근데 플립플롭이 나에게 특히나 더 그런 존재.. 읽을 때마다 새로움... 아무튼 그래서 이번엔 CODE 책의 플립플롭 내용을 정리해봤다! Chapter 14 피드백과 플립플롭 전기가 무언가를 움직이게 할 수 있다는 것은 누구나 알고 있다. 이 현상을 이용한 가장 간단하면서 멋진 전기 버저와 초인종을 예로 들어보자. 일반적으로 릴레이의 입력은 출력과 완전히 분리되어 있지만, 여기서는 릴레이의 출력이 둥그렇게 회로를 돌아서..